ゲーム開発日記 #9 - 女性キャラへの変更を実装した話【プログラミング解説ライブ】
2024/06/07 21:09
0回再生
ゲヱム道館 - Gamedokan
登録者 2.8万
概要
今回は女性キャラへの切り替えと、髪の毛の追加システムの実装の話です。女性キャラのモデルは男性モデルそのままで、テクスチャの上半身の服を着せる部分のみを書き換えています。 【ニコ生で同時配信中】 https://www.nicovideo.jp/user/45208726 著書「小一時間でゲームをつくる──7つの定番ゲームのプログラミングを体験」 https://amzn.to/37jp5Tq
このチャンネルの人気動画
ゲヱム道館 - Gamedokanの最新動画
ゲーム開発報告 #10【特大号SP】- 最初のインスピレーションから最新の実装まで…全てを振り返る!
2024/06/07 23:42
プログレスバーをビルボード化、表示テスト
2024/05/11 21:00
プログレスバー表示テスト
2024/05/10 21:00
フレイルによる脱穀モーションの動作確認【Blender】【OpenGL】【GLSL】
2024/05/09 21:00
修正した走りモーション - Blenderと実機での動作確認風景
2024/04/16 21:00
キャラエディット、アイテム作成のダイジェスト
2024/04/13 21:10
焚き火の煙エフェクト
2024/03/26 21:00
三角形ポリゴンだけで炎を表現
2024/03/25 21:00