修正した走りモーション - Blenderと実機での動作確認風景
2024/04/16 21:00
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ゲヱム道館 - Gamedokan
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概要
修正した走りモーションの動作確認風景です。 走りモーションは1200~1239の40フレームですが、Blenderによるベジエ曲線の補間カーブを活かすように、モーションの前後20フレームにもキーフレームを設定しています。 「NフレームでXセンチ動く」想定のモーションを作り、実機で動作させ、足が地面を滑ってないかコマ送りで動作確認しています。 【モーション作成ツール】Blender 【レンダラー】OpenGL (シェーダー: GLSL) 【開発言語】C++ 【再生リスト】 https://www.youtube.com/playlist?list=PL8_ASIpg7ciGXMt_NFkjfJ0YExsYIEA0U
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