プログレスバーをビルボード化、表示テスト
2024/05/11 21:00
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ゲヱム道館 - Gamedokan
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概要
プログレスバーの表示を、2Dからビルボードに変更しました。 ビルボードとは、板ポリゴンが常にカメラの方を向く手法です。ビルボード行列とは、モデルがカメラの方を向く回転行列です。 前回はキャラからズームアウトしたときに、バーが相対的に大きくなってしまいましたが、今回はキャラの大きさに連動します。 【モーション作成ツール】Blender 【レンダラー】OpenGL (シェーダー: GLSL) 【開発言語】C++ 【再生リスト】 https://www.youtube.com/playlist?list=PL8_ASIpg7ciGXMt_NFkjfJ0YExsYIEA0U
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