【重すぎて実装断念】熟成する小麦 - モーフィング・インスタンシング
2023/12/27 00:00
460回再生
0:30
Shorts
14 いいね
1 コメント
ゲヱム道館 - Gamedokan
登録者 2.8万
概要
小麦の穂が出た状態から、熟成した状態へのモーフィングテストです。 2つのメッシュをモーフィングします。 モーフィング処理はシェーダーで行っており、シェーダには2つのモデルデータ(頂点座標、法線、頂点色)、インスタンシング用の補間係数、行列を送っています。 負荷テストとして、 1回目は1個、 2回目は49個、 3回目は1024個描画します。 動画内では処理落ちしませんでしたが、これ以上増やすと激烈に処理落ちします。 【結果】 大した処理ではないと思ってましたが、処理落ちせずに描画出来るのが数千個だけなので、ゲームで...
このチャンネルの人気動画
ゲヱム道館 - Gamedokanの最新動画
ゲーム開発報告 #10【特大号SP】- 最初のインスピレーションから最新の実装まで…全てを振り返る!
2024/06/07 23:42
ゲーム開発日記 #9 - 女性キャラへの変更を実装した話【プログラミング解説ライブ】
2024/06/07 21:09
プログレスバーをビルボード化、表示テスト
2024/05/11 21:00
プログレスバー表示テスト
2024/05/10 21:00
フレイルによる脱穀モーションの動作確認【Blender】【OpenGL】【GLSL】
2024/05/09 21:00
修正した走りモーション - Blenderと実機での動作確認風景
2024/04/16 21:00
キャラエディット、アイテム作成のダイジェスト
2024/04/13 21:10
焚き火の煙エフェクト
2024/03/26 21:00