L-system による植物モデルの生成デモ
2023/11/10 00:02
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ゲヱム道館 - Gamedokan
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概要
植物の構造を記述するアルゴリズム「L-system」で生成した3Dモデルを、GLSLで描画するデモです。 3秒毎に成長(文字列を書き換えてモデルを再生成)します。 使用する文字列と変換ルールは下記の通り 初期文字列:「A」 変換ルール:「A」→「F[\+A]\+F+A」 左のコンソールウィンドウは開発のデバッグで利用しているものです。実行画面に表示しているデータは、 「Generation」は成長段階(文字列の書き換え回数)、 「Height」は植物の高さ、 「Triangle Count」はポリゴン数、 「Generate Time」は、文字列の書き換えとモデルの再生性に...
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