ゲーム開発日記 #8 - 顔エディットを実装した話【プログラミング解説ライブ】

2022/09/29 08:22 675回再生 26:34 22 いいね
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ゲヱム道館 - Gamedokan
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概要

今回はキャラクターの顔エディットを実装した話です。パラメータ変更用のインターフェイスの実装、エディット用モデルのボーンの設定、顔の各パーツの変形処理などについて、開発画面や実行画面を交え解説します。 【ニコ生で同時配信中】 https://www.nicovideo.jp/user/45208726 著書「小一時間でゲームをつくる──7つの定番ゲームのプログラミングを体験」 https://amzn.to/37jp5Tq