登録者数推移 (90日間)
You速レポート (直近30日のアクティビティ)
ゲヱム道館 - Gamedokan は登録者数 2.8万人、 ゲーム実況YouTuber総合ランキング 第2,936位 のチャンネルで、 これまでに 484本 の動画を公開し総再生数は 302万回 に達しています。 直近30日は新規投稿が確認されていませんが、通算での平均再生数は 6,417回 です。 主に パズル&ドラゴンズ を中心に ドラゴンクエスト なども 実況しています。 月間の実測再生数 約3,328回から試算した推定広告収益は 月 183〜732円 程度です (You速独自推定・広告収入のみ)。
あと 2.2万人 で 5万人 達成
想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)
算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 3,328回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。
動画一覧 (80本)
地下水の涵養と湧水の実装解説【ずんだもん】【春日部つむぎ】
雨上がりの河や湖のシミュレーション【ずんだもん解説】【NEUTRINOアカペラ合唱】
乾いた大地に河がリアルタイムに生成されるシミュレーション【ずんだもん解説】
ゲーム開発日記 #9 - 女性キャラへの変更を実装した話【プログラミング解説ライブ】
ゲーム開発日記 #8 - 顔エディットを実装した話【プログラミング解説ライブ】
ゲーム開発日記 #7 - キャラクター作成システム作成中の話【プログラミング解説ライブ】
0歳児から100歳老人へ、シームレスに移行テスト
大人から赤ちゃんへ、シームレスに変形テスト
ゲーム開発日記 #6 - 水シェーダーを実装した話【プログラミング解説ライブ】
三角波の合成によるシンプルな水シェーダー
Gerstner waves による波の実装テスト2
Gerstner waves による波の実装テスト1
アニメーションボーンの座標を2D変換、そこに文字列を表示するテスト
ゲーム開発日記 #5 - シャドウマッピング仕上げ、フォントデータ読み込み【プログラミング解説ライブ】
OpenGL、GLSLによる書式文字列の移動、回転、拡縮、色設定のデモ
ゲーム開発日記 #4 - シャドウマッピングを実装した話【プログラミング解説ライブ】
ゲーム開発日記 #3 - スキニングシェーダーで歩くおっさんを実装した話【プログラミング解説ライブ】
GLSLによる歩く成人男性のデモ
ゲーム開発日記 #2 - モデルを作成して独自形式で出力→読み込み描画した【プログラミング解説ライブ】
ゲーム開発日記 #1 - フラクタル地形をランダム生成した【プログラミング解説ライブ】
Blender Python API 研究会 #6(最終回) - スキニングデータの出力、再生【プログラミング実況ライブ】
Blender Python API 研究会 #5 - メッシュデータのバイナリ出力【プログラミング実況ライブ】
Blender Python API 研究会 #4 - メッシュデータのバイナリ出力【プログラミング実況ライブ】