【ゲーム制作実況中】Hytacka
@hytackaHytacka(ハイタカ) 「世界一面白いアクションRPGを作る」を人生のメインクエストに掲げ ゲーム制作実況中 ▼開発メンバー Hytacka https://twitter.com/hytacka 御津凪 https://twitter.com/Mitsunagi ▼Twitch https://www.twitch.tv/hytacka ▼使用ゲームエンジン https://www.unrealengine.com/ja/unreal-engine-5
登録者数推移 (90日間)
You速レポート (直近30日のアクティビティ)
【ゲーム制作実況中】Hytacka は登録者数 11.8万人、 ゲーム実況YouTuber総合ランキング 第1,371位 のチャンネルで、 これまでに 232本 の動画を公開し総再生数は 1748.6万回 に達しています。 直近30日は新規投稿が確認されていませんが、通算での平均再生数は 38,596回 です。 通常動画中心の投稿スタイルです (Shorts 2%)。 月間の実測再生数 約15,801回から試算した推定広告収益は 月 869〜3,476円 程度です (You速独自推定・広告収入のみ)。
あと 38.2万人 で 50万人 達成
想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)
算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 15,801回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。
動画一覧 (55本)
発売から約1週間 初週の売り上げはいかに?【地罰】
『Rise of Rebellion -地罰上らば竜の降る-』発売直前に色々喋ります
Rise of Rebellion 地罰上らば竜の降る 発売日発表トレーラー
2年かけて作ってきたゲームがついに発売を迎えます|このタイミングで色々本音を語ってみた
ゲーム開発|共通操作の問題点と物理マテリアルによる足音制御
完成間近のゲーム開発現場をお見せします
ゲームの『画面酔い』対策|発売までに出来る対応を考える【ゲーム開発】
製品版での調整内容を一部先行公開します【地罰】
このゲームはまだまだ良くなれる!【地罰】の今後について最新情報をお届けします
【地罰】開発者がゲームをプレイしつつ製品版の情報を共有します
【祝!体験版リリース】自作ゲームがSteamで遊べるようになりました!!【ゲーム制作実況】
講談社が発売直前のインディーゲームで『とんでもないイベント』をやるようです
Rise of Rebellion 地罰上らば竜の降る 2ndトレーラー
"世界一面白いアクションRPG" への第一歩『Steam体験版』の紹介動画を作りました
ゲーム開発のラストスパート|マップ制作の"割り切り"ポイント
【体験版】2月に出します【ゲーム制作】
ボス敵の武器変形アクションについて【ゲーム開発】
敵キャラの行動パターンに関する裏話
発売目前のバグは怖い
自作ゲームを用いて『レベルデザイン』をさっくり解説します
【発売直前】制作中のゲームと2024年を振り返る【ゲーム開発】
この世界の神について
蹴り技を中心にカッコいい敵キャラを作成する【ゲーム制作実況】