GJT Project
@gjtproject2857「GJT Project」とは? 「GJT Project」はMW3時に創設した社会人クランです。 仕事終わりの限られた時間でいかに楽しむかを追求しています。 勝負事のゲームである以上、勝利を目指して「各々ができる全力」をつくしています。 が、勝利至上主義ではありません。 初心者も多いチームで全員が楽しめるか。 「楽しみつつ できれば勝つ!」がモットーです。 また、CODを同様の趣味を持つコミュニティの場と捉えています。 相手チームに敬意を払い、マナーある行動を心がけています。 ==== 動画内で使われているBGM等は BGM:フリー音楽素材 Senses Circuit様のものを使わせていただいています。thanks! http://www.senses-circuit.com/
登録者数推移 (90日間)
You速レポート (直近30日のアクティビティ)
GJT Project は登録者数 1,040人、 ゲーム実況YouTuber総合ランキング 第11,086位 のチャンネルで、 これまでに 784本 の動画を公開し総再生数は 37.7万回 に達しています。 直近30日は新規投稿が確認されていませんが、通算での平均再生数は 204回 です。 通常動画中心の投稿スタイルです (Shorts 0%)。 主に コール オブ デューティ を中心に レインボーシックス シージ なども 実況しています。 月間の実測再生数 約174回から試算した推定広告収益は 月 10〜38円 程度です (You速独自推定・広告収入のみ)。
あと 3,960人 で 5,000人 達成
想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)
算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 174回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。
動画一覧 (50本)
【CoD:BO2】7月編ラスト!最後までサナダ回のサーチ【S&D実況】#GJ549