GJT Project
#11,074

GJT Project

@gjtproject2857

「GJT Project」とは? 「GJT Project」はMW3時に創設した社会人クランです。 仕事終わりの限られた時間でいかに楽しむかを追求しています。 勝負事のゲームである以上、勝利を目指して「各々ができる全力」をつくしています。 が、勝利至上主義ではありません。 初心者も多いチームで全員が楽しめるか。 「楽しみつつ できれば勝つ!」がモットーです。 また、CODを同様の趣味を持つコミュニティの場と捉えています。 相手チームに敬意を払い、マナーある行動を心がけています。 ==== 動画内で使われているBGM等は BGM:フリー音楽素材 Senses Circuit様のものを使わせていただいています。thanks! http://www.senses-circuit.com/

1,040
登録者数
37.7万
総再生数
784
動画数
シェア: B!
YouTubeで見る

登録者数推移 (90日間)

期間
90日間
登録者の増減
-10
1日平均
0

You速レポート (直近30日のアクティビティ)

直近30日 投稿数
0本
平均再生数
0
最高再生数
0
投稿間隔
-
Shorts比率
0%
Shorts 0% 通常動画 100%

GJT Project は登録者数 1,040人、 ゲーム実況YouTuber総合ランキング 第11,074位 のチャンネルで、 これまでに 784本 の動画を公開し総再生数は 37.7万回 に達しています。 直近30日は新規投稿が確認されていませんが、通算での平均再生数は 204回 です。 通常動画中心の投稿スタイルです (Shorts 0%)。 主に コール オブ デューティ を中心に レインボーシックス シージ なども 実況しています。 月間の実測再生数 約166回から試算した推定広告収益は 月 9〜37円 程度です (You速独自推定・広告収入のみ)。

🎯
次の節目

あと 3,960人5,000人 達成

想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)

月間 (低位)
¥9
年¥110
月間 (中位)
¥18
年¥219
月間 (高位)
¥37
年¥438

算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 166回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。

動画一覧 (50本)

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103回再生 2017/04/17 23:16
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117回再生 2017/04/14 17:00
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112回再生 2017/04/13 17:00
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205回再生 2017/01/23 17:00
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136回再生 2017/01/13 17:00
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119回再生 2016/12/29 17:00
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112回再生 2016/12/03 17:00
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236回再生 2016/09/12 17:00

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