結局どっちがいい?喋る主人公vs無口主人公、ゲームへの没入感を高めるのはどっち?主人公設計の正解を徹底考察
2026/09/26 20:33
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けまいチャンネル 【ゲーム紹介・攻略】
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概要
やっぱり好きになれるのは喋る側だなぁと振り返ると思ってしまうよね でもゲームのシステムに集中できるのは無口なのか…? ━━━━━━━━━━━━━━━━ 0:00 OP 1:12 喋る方が物語を作りやすい 3:07 喋ると違和感が出る場合も 4:23 喋らない主人公は自分になる 6:02 「感情移入」と「自己投影」 7:31 会話シーンは喋るが強い 8:55 選択肢型は無口が強い 9:54 今、一番多いのは「中間型」 11:35 喋る方が好きになりがち 12:36 ゲームが何を体験させたいか 13:36 一番難しいのは「中途半端」 14:33 どっちが好きか? ━━━━━━━━━━━━━━━━ 企業様のご連絡...
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