【70時間プレイ】インディー企業が半年で作ったゲームが大ヒット!重すぎてゲームが壊れた理由を解説【TBH:タスクバーヒーロー】
2026/06/04 23:27
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※Steamマーケット、15日制限だった 目次: 00:00 はじめに 01:14 タスクバーヒーロー 04:22 なぜウケたのか 05:42 強みは? 08:10 問題点 10:15 だからValveのサーバーが限界を迎えた 11:54 構造的な解決は? 12:49 短命な設計 15:47 ビジネスチャンスは? 19:02 まとめ ◆SNS◆ Twitter:https://x.com/nakaido_F ◆文字で読めるナカイド◆ https://note.com/nakaido/membership/join ◆連絡先◆ メール:nakaido0913@gmail.com ・企業様からのお仕事、ご相談 ・ゲームに関係するおもしろエピソード 受け付けております! ◆更新中サブチ...
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