運用中のゲームにAIを導入するには〜プロジェクト推進・ユースケース・運用〜

2019/03/08 11:28 156回再生 41:05
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概要

運用中のゲームにAIを導入するには〜プロジェクト推進・ユースケース・運用〜 [DeNA TechCon 2019] 登壇資料URL:https://www.slideshare.net/dena_tech/ai-dena-techcon-2019 トラック:A Stage / AI技術の事業への応用 登壇者名:奥村 純、岡田 健 登壇概要:運用中のゲームタイトルにおいては、継続的にプレイヤーに楽しんでいただくために新しいコンテンツを開発するといった、運営施策を効率的に作っていけることが重要です。『逆転オセロニア』の運用チームをサポートするために、私達AI開発チームはAIでどういったことができるの...

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