【日本ゲーム大賞】リメイク作が「フューチャー部門」を独占する異常なビジネス構造と、ゆっくり死んでいくゲーム業界

2026/09/30 21:00 130回再生 4:45 1 いいね
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channelマスタング【ゲームデザイン・業界考察】
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概要

日本ゲーム大賞2026「フューチャー部門」の受賞結果から見えてくる、ゲーム業界の構造的な矛盾とビジネスの裏側を考察します。 「未来(フューチャー)」の可能性を評価するはずの部門に、『FF7 リベレーション』『ペルソナ4 リバイバル』『ロマンシング サガ3』など、すでに評価が確立しているリメイク・リマスター作品が並ぶ異常事態。 なぜこのような「過去の遺産の人気投票」がまかり通っているのか?大企業のプロモーション戦略としての「合理性」と、「一般投票」という隠れ蓑のカラクリを解剖します。 桜井政博氏が危惧した「独...

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