【セガ】なぜセガはハードで覇権を取れなかったのか?名機連発の裏に隠された「自滅の真相」
2026/08/31 18:00
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ギャルとゲーム、どっちが本業かわからん件
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概要
メガドライブ、サターン、ドリームキャストと名機を連発しながら、なぜセガはハード事業から撤退したのか? 時代を先取りしすぎた技術力と、熱狂的なファンを持ちながら覇権を取れなかった理由とは? 「経営の自滅」「社内対立」「PSとの戦い」など、ゲーマーたちのリアルな議論を徹底解説します。 今回は、ゲームファン永遠の議論テーマである「セガのハード事業はなぜ覇権を取れずに撤退したのか?」についてまとめました。 「アーケード偏重や社内不和、一般層向けタイトルの不足」を指摘する自滅論に対し、「サターン初期の快進撃」...
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