「double clutch」をやっといた

2025/10/05 20:20 36回再生 3:11 1 いいね
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まさるいち
まさるいち
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概要

私は、元々ゲームプログラマになりたくて、ゲームを作り始めた。 で、そこそこ大手のメーカーで働けた。 それが20代で、ある意味燃え尽きたわけである。 もし、今タヒんだら元○パロボのプログラマって肩書きになるのか と思い、越えるにはあの売り上げを超えなくては!と、、、 まぁ体のいいサボりでしかないが。 元々が同人出身であるので、パクる(真似る(学ぶ))で ゲームは作るものだという文化を守る。 ゲームヒエラルキの底辺だとしても、導入部の確保という意味で必要。 そう思えるようになってのが、先月あたりである。 ひた...