【SS版初代DOA】なぜ3Dが苦手なサターンでまさかの60fps!?プレステ版との違いとTeam NINJA神移植の裏側

2026/10/19 18:00 1.7万回再生 4:42 125 いいね 84 コメント
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トッティー ゲーム
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概要

1997年10月9日にテクモ(現・コーエーテクモゲームス)から セガサターン用ソフトとして発売された、 伝説のエチエチね3D対戦型格闘ゲーム 『デッド オア アライブ』(初代DOA)を徹底解説! 当時、アーケードの最高峰基板「MODEL2」で稼働していた本作を、3D描画が苦手と言われたセガサターンへ移植するにあたり 【Team NINJA】が施した凄まじい技術的工夫とは!? 背景を2D化することで実現した「爆速60fps動作」と 「ノーストレスな爆速ロード」、 そして格ゲー最高の操作性を誇るサターンパッド (&ファイティングスティックSS)の...

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