モンハンワイルズOBT Lossless Scalingによるフレーム生成でテスト配信
ゲーム:
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モンスターハンター
2025/02/16 09:36
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コウエイ@篠澤広P
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概要
モンスターハンターワイルズのOBTです。©CAPCOM Steamで販売されているLossless Scalingというアプリを使ってフレーム生成をしてプレイします。 PCスペック i5 12600k RTX4070 RAM32GBx2 OBTの設定、HD プリセット中 アップスケーリングなし、フレーム生成なし 30FPS 垂直オフ Lossless Scalingの設定 スケーリングモードカスタム、拡大率1.5、拡大前にサイズ変更オフ、スケーリング方法LS1、パフォーマンスオン、フレーム生成、LSFG3.0 モード×3
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