モンハンワイルズOBT Lossless Scalingによるフレーム生成でテスト配信

2025/02/16 09:36 227回再生 1:56:00 3 いいね
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概要

モンスターハンターワイルズのOBTです。©CAPCOM Steamで販売されているLossless Scalingというアプリを使ってフレーム生成をしてプレイします。 PCスペック i5 12600k RTX4070 RAM32GBx2 OBTの設定、HD プリセット中 アップスケーリングなし、フレーム生成なし 30FPS 垂直オフ Lossless Scalingの設定 スケーリングモードカスタム、拡大率1.5、拡大前にサイズ変更オフ、スケーリング方法LS1、パフォーマンスオン、フレーム生成、LSFG3.0 モード×3

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