『#FFII』河津秋敏インタビュー 限られた容量の中でのやりくりとは?#shorts #insidesqex
2026/07/16 17:00
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概要
ファミコン時代の厳しいデータ制約の中で、 #ファイナルファンタジーII はどのように制作されたのか。 当時の工夫と試行錯誤をお届けします。 https://youtu.be/_EVGG6dAaAM
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