【完全解説】なぜゲームメーカーは中古店と法廷で争ったのか?【ゆっくり解説&ずんだもん】
2026/08/30 18:00
5.1万回再生
41:48
493 いいね
189 コメント
ゲーム大好きずんだもん
登録者 6.9万
概要
このチャンネルではゲーム歴史をずんだもんが解説していきます! 今回はゲームの中古市場についてまとめてみました 0:00 中古市場の始まり 4:22 PSが中古ゲーム市場を加速させた!? 10:22 拡大する中古ショップ 11:18 CESA結成 12:25 新しい販売方法 19:17 ゲームメーカーが起こした行動 22:03 法廷で激突 26:13 最高裁で決着 34:00 中古市場との共存 ★視聴者のみなさまへ★ 当チャンネルは事実をもとにした創作ストーリーです。 取り上げた企業やサービス、商品を貶める目的の動画ではありません。 ぜひ最後まで動画をご覧くださ...
このチャンネルの人気動画
1
【ドラクエⅣ開発秘話】容量も納期も限界…それでも生まれたファミコン末期の超大作【ゆっくり解説&ずんだもん】
24.7万回
2
【ドラクエⅡ開発秘話】なぜドラクエⅡは開発者もプレイヤーも絶望するゲームになってしまったのか【ゆっくり解説&ずんだもん】
23.2万回
3
【ドラクエⅤ開発秘話】発売延期の連続…それでもドラクエⅤが完成した理由【ゆっくり解説&ずんだもん】
21.2万回
4
【ドラクエⅢ開発秘話】なぜドラクエⅢは日本中を熱狂させたのか?伝説のRPG誕生の裏側【ゆっくり解説&ずんだもん】
19.6万回
5
【バイオハザード2開発秘話】バイオハザード2はなぜ一度“全ボツ”になったのか?幻のバイオ1.5から神ゲー誕生まで【ゆっくり解説&ずんだもん】
18.8万回
ゲーム大好きずんだもんの最新動画
【Sa・Ga3部作歴史総まとめ】なぜ3作目だけ“別物”になったのか?【ゆっくり解説&ずんだもん】
2026/10/30 18:00
【完全解説】ゲーム機はなぜ“値下げ”から“値上げ”の時代になったのか?【ゆっくり解説&ずんだもん】
2026/10/24 18:00
【鬼武者WS開発秘話】なぜ鬼武者は20年も止まっていた?再始動を可能にした3つの条件【ゆっくり解説&ずんだもん】
2026/10/16 18:00
【FFⅢ開発秘話】容量ギリギリまで詰め込んだ!シリーズ初のミリオンを生んだ開発の舞台裏【ゆっくり解説&ずんだもん】
2026/10/09 18:00
【Among Us開発秘話】子どもの頃の遊びが原点!?たった3人で作ったゲームが世界を熱狂させるまで【ゆっくり解説&ずんだもん】
2026/10/04 18:00
【バイオ7開発秘話】あの恐怖はどう生まれた?新生バイオを支えた開発改革【ゆっくり解説&ずんだもん】
2026/09/25 18:00
【完全解説】あれほど夢中で読んだのに…ゲーム雑誌の黄金時代はなぜ終わったのか?【ゆっくり解説&ずんだもん】
2026/09/20 18:00
【ドラクエⅤ開発秘話】発売延期の連続…それでもドラクエⅤが完成した理由【ゆっくり解説&ずんだもん】
2026/09/11 18:00