超大作の最終章まで来たのに、なぜ我々はクリア直前で急に冷めてしまうのか?ゲームを最後まで遊び切れない心理を徹底解説

2026/09/11 18:00 4.2万回再生 22:19 376 いいね 146 コメント
シェア: B!
けまいチャンネル 【ゲーム紹介・攻略】
けまいチャンネル 【ゲーム紹介・攻略】
登録者 4.7万

概要

「最終章入ったら一気に行け」 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 0:00 OP 1:15 ゴール近くはやる気増す? 2:23 終わらせるのが勿体ない 3:50 終わりが見える=終わり 5:01 未知が減っていった結果 6:24 強くなりすぎてしまった 8:17 ラスボスだけ急に強くて萎え 9:45 ラスト前に全部やれるから 11:53 コンプ欲が邪魔をする 13:07 新作の魅力が強すぎる 14:49 遊びきるにはどうするべき 16:01 メインストーリーを切らない 17:07 最強装備を集めない 18:24 難易度は動かしても良い 19:29 クリアをその日の目標化 20:57 みんなもこの経験ある? ━━━━━━━━━━━━...

このチャンネルの人気動画

けまいチャンネル 【ゲーム紹介・攻略】の最新動画

なぜ我々は遊びきれないほどゲームを買ってしまうのか?セールの度に増え続ける積みゲーと 買った瞬間に満足する心理を徹底解説

なぜ我々は遊びきれないほどゲームを買ってしまうのか?セールの度に増え続ける積みゲーと 買った瞬間に満足する心理を徹底解説

2026/10/24 18:00
元CAPCOM勢の新作『STUPID NEVER DIES』を遊んだら想像以上にクセ強くて凄かった…ローグライクっぽさもあるけど意外と中毒性あるかも…?

元CAPCOM勢の新作『STUPID NEVER DIES』を遊んだら想像以上にクセ強くて凄かった…ローグライクっぽさもあるけど意外と中毒性あるかも…?

2026/10/22 18:00
【屈指の名作だが…】時のオカリナ リメイクは買うべき?歴史的名作を今から遊ぶ価値と原作勢が買い直す意味を徹底解説【Switch2】

【屈指の名作だが…】時のオカリナ リメイクは買うべき?歴史的名作を今から遊ぶ価値と原作勢が買い直す意味を徹底解説【Switch2】

2026/10/21 18:00
我々はどこまで有料DLCを許せるのか?続きを売るのはアリ、結末を売るのはナシ?万紫千紅をきっかけに考えるDLC商法の境界線

我々はどこまで有料DLCを許せるのか?続きを売るのはアリ、結末を売るのはナシ?万紫千紅をきっかけに考えるDLC商法の境界線

2026/10/20 18:00
【クリア後レビュー】20年近く同じことしてるのにまだ面白い。『Gears of War: E-Day』で思い知った完成されたTPSの凄さ|感想評価まとめレビュー

【クリア後レビュー】20年近く同じことしてるのにまだ面白い。『Gears of War: E-Day』で思い知った完成されたTPSの凄さ|感想評価まとめレビュー

2026/10/18 18:00
【忖度抜き】怖い。でも進むほど作業になる…『SILENT HILL Townfall』がホラーとして成功しているのに賛否が割れてる理由を解説します!感想評価まとめレビュー!

【忖度抜き】怖い。でも進むほど作業になる…『SILENT HILL Townfall』がホラーとして成功しているのに賛否が割れてる理由を解説します!感想評価まとめレビュー!

2026/10/17 18:00
【クリア後レビュー】前作の正解を捨てて、新しい正解を作った。『CONTROL Resonant』は何もかも変わったのに何故ここまでCONTROLなのか?|感想評価まとめレビュー

【クリア後レビュー】前作の正解を捨てて、新しい正解を作った。『CONTROL Resonant』は何もかも変わったのに何故ここまでCONTROLなのか?|感想評価まとめレビュー

2026/10/15 18:00
バイオ・DMCを手がけた開発者の新作『STUPID NEVER DIES』は買いか?クセ強すぎる戦闘・成長システムの魅力と不安を徹底解説

バイオ・DMCを手がけた開発者の新作『STUPID NEVER DIES』は買いか?クセ強すぎる戦闘・成長システムの魅力と不安を徹底解説

2026/10/14 18:00