【Godot初心者】完全未経験から「面白いホラゲー」を目指す制作配信

2026/01/25 21:31 180回再生 2:22:13 2 いいね
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ゲーム実況しがちな兎乃はち
ゲーム実況しがちな兎乃はち
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概要

「最高の恐怖」を形にするため、今日からゲーム制作をスタートします。 右も左もわからない状態ですが、まずはホラゲーの基本ギミックに挑戦! 【本日の目標:鍵で扉を開ける】 ・鍵アイテムの作成と取得判定 ・扉が開くスクリプトの実装 ・(余裕があれば)鍵をどこかに隠したい Godotのノード構成やGDScriptと格闘する姿をぜひ見守ってください。 詳しい方のアドバイス、ホラー好きの方のアイデア、どちらも大歓迎です! #GodotEngine #ゲーム制作 #ホラゲー制作 #作業配信 #Godot初心者

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