Ue3の裏庭
@ue3318PS4のゲームを中心に実況しております。音楽アカ→https://www.youtube.com/channel/UC1b_7fY2mZHU5At22Y9RL4A 改めまして動画実況主のUe3(ウエスリー)と申します。 このチャンネルはゲーム実況攻略を中心に動画をアップしています。 2015年、約7年程前からYouTubeを始めさせていただいております。 マイペースでやって来たためまだ動画の本数は100本ちょっとしかありませんが、 これからも投稿を続けさせていただこうと考えております。 最初はFF8の実況から始まりましたが、自分の性格上ゲームを最後までクリアせず挫折してしまう ことがいままでに数え切れないほどございました。飽きてしまうんですかね、、理由は自分でも はっきりと分かりませんが、、できるだけ最後のエンディングまで実況できるように頑張りたいと 思います。 昔は友人と一緒に実況した動画など結構アップされていましたが、もう社会人となりみんな 忙しく時間が合わないので最近はあまりできておりません。要望がもしございましたら またやってみてもいいかとは思っています。 動画更新頻度がまちまちですができるだけ多くの動画をアップしていこうと 考えていますのでチャンネル登録やグッドボタンをよろしくお願いいたします。 ツイッターもやっていますのでフォローお願いいたします。 ↓ https://twitter.com/hiro_abdoo
登録者数推移 (90日間)
You速レポート (直近30日のアクティビティ)
Ue3の裏庭 は登録者数 29人、 ゲーム実況YouTuber総合ランキング 第31,550位 のチャンネルで、 これまでに 234本 の動画を公開し総再生数は 3万回 に達しています。 直近30日は新規投稿が確認されていませんが、通算での平均再生数は 23回 です。 通常動画中心の投稿スタイルです (Shorts 0%)。 主に ウィッチャー3 を中心に GTA なども 実況しています。 月間の実測再生数 約106回から試算した推定広告収益は 月 6〜23円 程度です (You速独自推定・広告収入のみ)。
想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)
算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 106回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。
動画一覧 (61本)
ウィッチャー3 実況プレイ改#30.5 Ue3
ウィッチャー3 実況プレイ改#30 Ue3
ウィッチャー3 実況プレイ改#29 Ue3
(声真似) ニャースのうた 歌ってみた Ue3
ウィッチャー3 キーラとの秘密の初夜 実況プレイ改#28 Ue3
(声真似)ポケモン ポルカオドルカ 歌ってみた 難過ぎ現在も練習中、Ue3
(ポケカラ)イエスタデイを歌ってみた
[完結]Lost Ruins_ED行ったお 実況プレイ#13 Ue3
Lost Ruins_実況プレイ#12 Ue3
Lost Ruins_実況プレイ#11 Ue3
Lost Ruins_実況プレイ#10 Ue3
グランツーリスモ® 7 アクアでED目指す 実況プレイ6 Ue3
Lost Ruins_実況プレイ#9 Ue3
ウィッチャー3 実況プレイ改#27 Ue3
(実写) 槇原敬之 遠く遠く 弾き語りしてみたww Ue3
Lost Ruins_イかれたロジー 実況プレイ#8
Lost Ruins_日本刀って強いん? 実況プレイ#7 Ue3
Lost Ruins_沼りそう 実況プレイ#6 Ue3
Lost Ruins_強すぎる緑のJK、実況プレイ#5 Ue3
グランツーリスモ® 7 アクアでED目指す 実況プレイ#5 Ue3
Lost Ruins_ 最初のボスで大苦戦!? 実況プレイ#4 Ue3
Lost Ruins_難易度高い!? 実況プレイ#3 Ue3
Lost Ruins_ゲームの難易度高過ぎ!? 実況プレイ#2 Ue3