nekodash猫ダッシュ
@nekodash猫ダッシュマイクラ実況に挑戦したいと思います。主に統合版BEの方に力を入れたいと思います。 動画作成には興味があって色々やってみたいとは思っていたのですがなかなかやる機会がなかったのでちょうど良いかなと思っています。 眠っていたアドビの編集ソフトやバンディカムが活躍するはず。
総再生数推移 (90日間)
※ 8人規模のチャンネルは、YouTube公式が登録者数を万単位の概算値で公開しているため期間中の登録者数変動は表示できません。代わりに正確に計測可能な「総再生数」の推移を表示しています。
You速レポート (直近30日のアクティビティ)
nekodash猫ダッシュ は登録者数 8人、 ゲーム実況YouTuber総合ランキング 第38,952位 のチャンネルで、 これまでに 145本 の動画を公開し総再生数は 2,993回 に達しています。 直近30日は新規投稿が確認されていませんが、通算での平均再生数は 11回 です。 通常動画中心の投稿スタイルです (Shorts 0%)。 主に ダークソウル を中心に バイオハザード なども 実況しています。
想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)
算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 3回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。
動画一覧 (66本)
【#005 ティアキン実況】インイサの祠からゾナニウム精錬所まで
【#004 ティアキン実況】ウコウホの祠からインイサの祠まで
【#003 ティアキン実況】時の神殿からウコウホの祠まで
【#002 ティアキン実況】タイトルコールから時の神殿まで
【#001 ティアキン実況】オープニングからタイトルコールまで
【#04 逃げ腰実況】HUE パズルアクション【最終回】
【#03 逃げ腰実況】HUE パズルアクション
【#02 逃げ腰実況】HUE パズルアクション
【#01 逃げ腰実況】Hue パズルアクション
【#10 逃げ腰実況】Biohazard re:3 最終回Oh my railgunじゃね?
【#09 逃げ腰実況】Biohazard re:3 ニコライって結構小物なのね
【#06 逃げ腰実況】Biohazard re:3 警察署が使いまわしな気がする
【#07 逃げ腰実況】Biohazard re:3 銃で倒そうとするのが間違い
【#08 逃げ腰実況】Biohazard re:3 防衛戦ジルを守れ
【#05 逃げ腰実況】Biohazard re:3 リッカーってこんなに硬いの?
【#04 逃げ腰実況】Biohazard re:3 パックンフ○ワーと思えば大丈夫
【#03 逃げ腰実況】Biohazard re:3 オニゴッコの鬼が強すぎる
【#02 逃げ腰実況】Biohazard re:3 カチカチのゾンビがいっぱい
【#01 逃げ腰実況】Biohazard re:3 ラストエスケープって名前じゃない
【#55 逃げ腰実況】ダークソウルⅢ ゲール爺の力を借りて
【#57 逃げ腰実況】ダークソウルⅢ 単独突破ミディール
【#53 逃げ腰実況】ダークソウルⅢ ロザリアリセット
【#58 逃げ腰実況】ダークソウルⅢ 2周目にして完結