foo-etaのプログラミング
@foo-eta583foo-etaのプログラミングチャンネルです。foo-etaの趣味のプログラミングの動画をアップしていきます。 プログラミングでは、ビジュアルプログラミング言語である、スクラッチやメイクコードで主にゲームの作り方を紹介します。 ヘキサギアやプラモデル関係の動画は、foo-etaのおもちゃチャンネルに引っ越しました。 https://www.youtube.com/channel/UCjGPuZf1OzdBlldLtwNEkKw
登録者数推移 (89日間)
You速レポート (直近30日のアクティビティ)
foo-etaのプログラミング は登録者数 102人、 ゲーム実況YouTuber総合ランキング 第23,558位 のチャンネルで、 これまでに 140本 の動画を公開し総再生数は 2.3万回 に達しています。 直近30日は新規投稿が確認されていませんが、通算での平均再生数は 208回 です。 直近89日間で登録者を 約2人 伸ばしています。 通常動画中心の投稿スタイルです (Shorts 7%)。 主に ドラゴンクエスト を中心に スプラトゥーン なども 実況しています。 月間の実測再生数 約132回から試算した推定広告収益は 月 7〜29円 程度です (You速独自推定・広告収入のみ)。
あと 898人 で 1,000人 達成
想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)
算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 132回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。
動画一覧 (68本)
【スプラトゥーン的な何かが作りたかった】foo-etaのプログラミング
タイル横スクロールの作り方#2 むずかしいScratch講座
RPG開発記録#1 むずかしいScratch講座
タイル横スクロールの作り方#1 むずかしいScratch講座
むずかしいScratch講座 横スクロールプラットフォーマーの作り方
バイナリツリー 【ゆっくり解説】 スクラッチプログラミング
サーチアルゴリズム 【ゆっくり解説】 スクラッチプログラミング
並べ替えアルゴリズム 【ゆっくり解説】 スクラッチプログラミング
並べ替えアルゴリズム直接対決 スクラッチプログラミング
ライフゲーム 【ゆっくり解説】 スクラッチプログラミング
ハノイの塔 【ゆっくり解説】 スクラッチプログラミング
エラトステネスのふるい【ゆっくり解説】スクラッチプログラミング
【高解像度 格ゲー(9)ふっとばされ処理】foo-etaのスクラッチプログラミング実況 第99回再放送
【高解像度 格ゲー(8)突撃技を作る】foo-etaのスクラッチプログラミング実況 第97回再放送
【高解像度 格ゲー(7)攻撃のスキ】foo-etaのスクラッチプログラミング実況 第96回再放送
【高解像度 格ゲー(6)やられ判定】foo-etaのスクラッチプログラミング実況 第93回再放送
【高解像度版 格ゲー(5)敵キャラを動かす】foo-etaのスクラッチプログラミング実況 第92回再放送
【高解像度版 格ゲー(4) 攻撃を表示する】foo-etaのスクラッチプログラミング実況 第91回再放送
【高解像度 格ゲー(3)斜めジャンプ】foo-etaのスクラッチプログラミング実況 第90回再放送
【高解像度版 格ゲー(2)重力付きジャンプ】foo-etaのスクラッチプログラミング実況 第89回再放送
【高解像度版 格ゲー(1)重力シミュレーション】foo-etaのスクラッチプログラミング実況 第88回
【暗号を作りたい動画】foo-etaのスクラッチプログラミング実況 第127回
【リバーシを作ってみた動画】foo-etaのスクラッチプログラミング実況 第126回