papikoタウン
@papiko街づくり、経営、シミュレーションゲームが大好きなので、その辺をゆっくり実況していきます。 質問などはXでいただけると、返答率が高まります。 ※ゆっくり実況動画は【東方project】を基にした二次創作です。 東方Projectの二次創作ガイドライン https://touhou-project.news/guideline/ ■お借りしているBGM,効果音 Dova様 https://dova-s.jp/ On-Jin ~音人~様 https://on-jin.com/ 騒音のない世界様 https://noiselessworld.net/ 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/ 魔王魂様 https://maou.audio/ PeriTune様 https://peritune.com/ ■使用している合成音声 VOICEVOX:ずんだもん VOICEVOX:四国めたん VOICEVOX:ナースロボ_タイプT ■投稿者PCスペック CPU :i5-13500 メモリ:64GB グラボ:RTX 4070 Ti <ヒストリー> 2019/10/3 初投稿 2019/10/15 チャンネル登録者数 100人 2019/10/31 チャンネル登録者数 334人 2019/12/15 チャンネル登録者数 1000人 2020/02/11 チャンネル登録者数 5000人 2020/04/29 チャンネル登録者数 10000人 2021/01/17 チャンネル登録者数 33400人
登録者数推移 (90日間)
You速レポート (直近30日のアクティビティ)
papikoタウン は登録者数 7.5万人、 ゲーム実況YouTuber総合ランキング 第1,804位 のチャンネルで、 これまでに 121本 の動画を公開し総再生数は 2199万回 に達しています。 直近30日は新規投稿が確認されていませんが、通算での平均再生数は 108,202回 です。 直近90日間で登録者を 約300人 伸ばしています。 投稿が最も多い曜日は 金曜日 です。 通常動画中心の投稿スタイルです (Shorts 4%)。 主に Counter-Strike を中心に 実況パワフルプロ野球 なども 実況しています。 月間の実測再生数 約101,471回から試算した推定広告収益は 月 5,581〜22,324円 程度です (You速独自推定・広告収入のみ)。
あと 2.5万人 で 10万人 達成
想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)
算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 101,471回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。
動画一覧 (69本)
築いた城で敵を迎え撃とうとした話 【Farthest Frontier】#7
敵が本気出してきたのでギアを上げて城を作る話 【Farthest Frontier】#6
民の不満を解消するために敵陣地に逆侵攻をかける話 【Farthest Frontier】#5
黄金を生産したら略奪者に目をつけられた話 【Farthest Frontier】#4
畑を耕して食料を確保したら今度は疫病が蔓延した話 【Farthest Frontier】#3
不毛の地すぎて食料確保に苦難した話 【Farthest Frontier】#2
【Farthest Frontier】ゆっくり中世で黄金郷開発 #1【ゆっくり実況】
1分で見るうずしおシティの発展 #citiesskylines2 #pcgaming
【Cities: Skylines II】ゆっくり新世界で港湾都市開発 (第一部 総集編)【ゆっくり実況】
島に工場作って島民を増やそうとする話【Cities: Skylines II】#18
小さな港町を開発して漁業を始める話【Cities: Skylines II】#17
来るべき海洋進出に備えて造船所を建設する話【Cities: Skylines II】#16
困難を乗り越えて巨大な港を建設する話【Cities: Skylines II】#15
全公共交通機関総出で渋滞に立ち向かう話【Cities: Skylines II】#14
本土南端に欧風な街をつくる話【Cities: Skylines II】#13
逆境を乗り越えて秘境の島を開発する話【Cities: Skylines II】#12
市長が市民の声を聞いて街を開発する話【Cities: Skylines II】#11
環状線作って中央駅周辺を開発する話【Cities: Skylines II】#10
待ちに待った離島の開発に着手する話【Cities: Skylines II】#9
臨海エリアを開発してオフィス街にする話【Cities: Skylines II】#8
港湾エリアへの交通網を整備する話【Cities: Skylines II】#7
田舎がどんどん都会になっていく話【Cities: Skylines II】#6
CS2で開発中の街「うずしおシティ」を紹介1 #citiesskylines2 #pcgaming