[IGC]インディーゲーム実況チャンネル
@igc9608「インディーゲーム開発者による,インディーゲーム開発者とインディーゲーマーのためのゲーム実況番組」 です。具体的には ・開発中でまだ正式にリリースされていないインディーゲームの紹介&ゲーム実況 ・Steamなどのすでにリリースされているインディーゲームの紹介&ゲーム実況 を行います。 実況はここで https://gaming.youtube.com/channel/UCCfiAanFT8YW5ooXhTdJqmg/live 実況予定カレンダーはこちら https://calendar.google.com/calendar?cid=dWczc3Bqa3RoOHFua3VxM3FmZm5tYWRtaTBAZ3JvdXAuY2FsZW5kYXIuZ29vZ2xlLmNvbQ 紹介してほしいゲーム or 開発しているゲーム等あれば連絡ください。
総再生数推移 (89日間)
※ 111人規模のチャンネルは、YouTube公式が登録者数を万単位の概算値で公開しているため期間中の登録者数変動は表示できません。代わりに正確に計測可能な「総再生数」の推移を表示しています。
You速レポート (直近30日のアクティビティ)
[IGC]インディーゲーム実況チャンネル は登録者数 111人、 ゲーム実況YouTuber総合ランキング 第23,026位 のチャンネルで、 これまでに 157本 の動画を公開し総再生数は 6.1万回 に達しています。 直近30日は新規投稿が確認されていませんが、通算での平均再生数は 95回 です。 主に マリオ を中心に 実況しています。 月間の実測再生数 約145回から試算した推定広告収益は 月 8〜32円 程度です (You速独自推定・広告収入のみ)。
あと 889人 で 1,000人 達成
想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)
算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 145回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。
動画一覧 (103本)
Automaton ブーストの実装
Automaton #2
コマンドクラフト #直前の行動を条件
Automaton #test
Unity ノベルゲーム開発 #5 スプレッドシート連携
Unity ノベルゲーム開発 #3 分岐の実装
Unity ノベルゲーム開発 #2 CSVの読み込み
Unity ノベルゲーム開発 #1 テキスト送り
Unity ML-Agents 環境構築とサンプルの動作確認
リアルタイムQ&Aサイト
INVERSUSが好きすぎて自分で作ってみた件#4
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[マスカレAI] トーナメント第1戦
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プロトタイプトーナメント決勝
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紅蓮 vs 2ne3
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