--ジャック/
#10,838

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@jack_iw

アイワナの実況プレイ動画を上げていきます twitter:@Jack12371

よく実況: 🍄 マリオ (2)
1,150
登録者数
92万
総再生数
1,266
動画数
シェア: B!
YouTubeで見る

登録者数推移 (89日間)

期間
89日間
登録者の増減
+10
1日平均
+0

You速レポート (直近30日のアクティビティ)

直近30日 投稿数
0本
平均再生数
0
最高再生数
0
投稿間隔
-
Shorts比率
4%
Shorts 4% 通常動画 96%
投稿曜日分布 (直近1年)
日
月
火
水
木
金
土

--ジャック/ は登録者数 1,150人、 ゲーム実況YouTuber総合ランキング 第10,838位 のチャンネルで、 これまでに 1,266本 の動画を公開し総再生数は 92万回 に達しています。 直近30日は新規投稿が確認されていませんが、通算での平均再生数は 583回 です。 直近89日間で登録者を 約10人 伸ばしています。 投稿が最も多い曜日は 日曜日 です。 通常動画中心の投稿スタイルです (Shorts 4%)。 主に マリオ を中心に 実況しています。 月間の実測再生数 約4,153回から試算した推定広告収益は 月 228〜914円 程度です (You速独自推定・広告収入のみ)。

🎯
次の節目

あと 3,850人 で 5,000人 達成

想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)

月間 (低位)
¥228
年¥2,741
月間 (中位)
¥457
年¥5,482
月間 (高位)
¥914
年¥10,964

算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 4,153回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。

動画一覧 (92本)

1「I wanna be the Guyの続きの物語」WannaFest22を実況プレイ!

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280回再生 2026/10/01 20:00
2 I wanna carbonic ロケットサイダー (最高記録19秒/2分57秒)

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264回再生 2026/08/30 11:42
carbonic  ロケットサイダー 最高記録2時間プレイ#Shorts

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1,021回再生 2026/08/30 02:13
2 I wanna carbonic ロケットサイダー (最高記録19秒/2分57秒)

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0回再生 2026/08/29 23:36
I wanna carbonic  ロケットサイダー耐久 1時間最高記録#Shorts

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1,303回再生 2026/08/28 00:39
10年寝かせたCarbonic ロケットサイダー (1)

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222回再生 2026/08/28 00:23
146最近公開された高クオリティアイワナを実況プレイ

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979回再生 2026/08/17 21:45
「総集編」I wanna be the explorer2をB90Fから実況プレイ

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275回再生 2026/06/12 20:00
48「上昇リフト」Crimson Needle 3を実況プレイ

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227回再生 2026/06/09 20:00
47「トリガー針ゲ」Crimson Needle 3を実況プレイ

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221回再生 2026/06/07 21:00
46「移動水」Crimson Needle 3を実況プレイ

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268回再生 2026/02/15 18:00
45「透明針?」Crimson Needle 3を実況プレイ

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274回再生 2026/02/14 18:00
44「難関ステージ突破」Crimson Needle 3を実況プレイ

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415回再生 2026/02/12 20:00
ぐるぐる

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1,257回再生 2026/02/08 12:00
1 Strath Gaze

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193回再生 2026/02/08 11:58
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9「デバッグメッセージの表示機能」アイワナ制作で知っておくと役に立つこと

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8「デバッグ機能」アイワナ制作で知っておくと役に立つこと

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1 I wanna Maker キャンペーンモード

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【初見アイワナ大会】第4回あずもるコミュ10周年記念大会 ジャック視点

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4 アストロボット

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34回再生 2025/04/20 17:51
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