勇者はる
#16,068

勇者はる

@braveharu

勇者になりたかったのでなりました(暴挙) やりたいゲームを実況プレイ動画として遊び、毎日投稿してます たまにtwitchで配信もしてます(RTAか何か) チャンネルアート アイコン:もの黒(@mono_K96)様

351
登録者数
17.8万
総再生数
2,373
動画数
シェア: B!
YouTubeで見る

登録者数推移 (89日間)

期間
89日間
登録者の増減
+14
1日平均
+0

You速レポート (直近30日のアクティビティ)

直近30日 投稿数
16本
平均再生数
98
最高再生数
395
投稿間隔
約1.9日
Shorts比率
0%
Shorts 0% 通常動画 100%
投稿曜日分布 (直近1年)

勇者はる は登録者数 351人、 ゲーム実況YouTuber総合ランキング 第16,068位 のチャンネルで、 これまでに 2,373本 の動画を公開し総再生数は 17.8万回 に達しています。 直近30日では 16本 を投稿し (平均投稿間隔 約1.9日)、その合計再生数は 1,578回 でした。 直近89日間で登録者を 約14人 伸ばしています。 投稿が最も多い曜日は 金曜日 です。 通常動画中心の投稿スタイルです (Shorts 0%)。 主に ポケモン を中心に マリオ なども 実況しています。 月間の実測再生数 約5,417回から試算した推定広告収益は 月 298〜1,192円 程度です (You速独自推定・広告収入のみ)。

🎯
次の節目

あと 649人1,000人 達成

想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)

月間 (低位)
¥298
年¥3,575
月間 (中位)
¥596
年¥7,150
月間 (高位)
¥1,192
年¥14,301

算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 5,417回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。

動画一覧 (90本)

最後に笑うのは私【金色のコルダ】#18

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5回再生 2026/08/08 18:00
殺虫メカは1つでいい【一撃殺虫!!ホイホイさん】#7

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24回再生 2026/08/07 18:00
高みを目指せ【金色のコルダ】#17

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18回再生 2026/08/06 18:00
代わりに守ったってください【一撃殺虫!!ホイホイさん】#6

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17回再生 2026/08/05 18:00
なんだかんだ愛着を持ったよ【金色のコルダ】#16

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7回再生 2026/08/04 18:00
ラップをしないか【一撃殺虫!!ホイホイさん】#5

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23回再生 2026/08/03 18:00
王!!!あなた心もとないです!!!【シャイニングウインド】#10

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3回再生 2026/08/02 18:00
私の円は半径3mです【金色のコルダ】#15

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4回再生 2026/08/01 18:00
うなれ!ハンマー!【一撃殺虫!!ホイホイさん】#4

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15回再生 2026/07/31 18:00
喧嘩はおよし!!!【金色のコルダ】#14

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2回再生 2026/07/30 18:00
害虫に恐れおののけ【一撃殺虫!!ホイホイさん】#3

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126回再生 2026/07/29 18:00
柚木先輩は優しいなぁ【金色のコルダ】#13

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21回再生 2026/07/28 18:00
ホイホイさん萌え~~♡【一撃殺虫!!ホイホイさん】#2

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19回再生 2026/07/27 18:00
獣人の国の気候は蒸し暑そう【シャイニングウインド】#9

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11回再生 2026/07/26 18:00
もう休めリリ【金色のコルダ】#12

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18回再生 2026/07/25 18:00
【Spy Fiction】スパイフィクションRTA活性化推進協会のものです【vtuber有り】

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7回再生 2026/07/25 11:45
害虫にお困りの皆さん。究極の防虫方法が見つかりました【一撃殺虫!!ホイホイさん】#1

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10回再生 2026/07/24 18:00
私もドヴォッパチがいいと思う【金色のコルダ】#11

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10回再生 2026/07/23 18:00
よくがんばりました【風のクロノア2】#21

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23回再生 2026/07/22 18:00
効力が弱まってるだって?【金色のコルダ】#10

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5回再生 2026/07/21 18:00
今までゲームの判定に甘えてたってことかよ・・・!【風のクロノア2】#20

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20回再生 2026/07/20 18:00
なんてこった!【シャイニングウインド】#8

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7回再生 2026/07/19 18:00
BPのために弾くのか、上手くなるためなのか【金色のコルダ】#9

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5回再生 2026/07/18 18:00
モメットさんが造った自信の一品【風のクロノア2】#19

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18回再生 2026/07/17 18:00

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