としょ子 バグ 検証 ゲーム実況 第一研究所
#716

としょ子 バグ 検証 ゲーム実況 第一研究所

@toshoko

ゲームのバグを探し続けて10年以上経ってるチャンネルです。以前はメインチャンネルにあげてたようなバグも見慣れてきてサブチャンネルに投稿する時が多くなってきました(;^ω^)  ワクワクするようなバグが大好きです! チャンネル登録、コメント、高評価ありがとうございます!気軽に絡んでください!^^

31.2万
登録者数
3.4億
総再生数
2,330
動画数
シェア: B!
YouTubeで見る

総再生数推移 (90日間)

※ 31.2万人規模のチャンネルは、YouTube公式が登録者数を万単位の概算値で公開しているため期間中の登録者数変動は表示できません。代わりに正確に計測可能な「総再生数」の推移を表示しています。

期間
90日間
期間の再生増
+439.2万
1日平均再生
+4.9万

You速レポート (直近30日のアクティビティ)

直近30日 投稿数
1本
平均再生数
105,848
最高再生数
105,848
投稿間隔
約30日
Shorts比率
18%
Shorts 18% 通常動画 82%
投稿曜日分布 (直近1年)
日
月
火
水
木
金
土

としょ子 バグ 検証 ゲーム実況 第一研究所 は登録者数 31.2万人、 ゲーム実況YouTuber総合ランキング 第716位 のチャンネルで、 これまでに 2,330本 の動画を公開し総再生数は 3.4億回 に達しています。 直近30日では 1本 を投稿し (平均投稿間隔 約30日)、その合計再生数は 105,848回 でした。 直近の平均再生数は通常時より約 23%高く、好調なトレンドです。 投稿が最も多い曜日は 金曜日 です。 主に アサシンクリード を中心に バイオハザード なども 実況しています。 月間の実測再生数 約1,463,856回から試算した推定広告収益は 月 80,512〜322,048円 程度です (You速独自推定・広告収入のみ)。

🎯
次の節目

あと 18.8万人 で 50万人 達成

想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)

月間 (低位)
¥80,512
年¥966,145
月間 (中位)
¥161,024
年¥1,932,290
月間 (高位)
¥322,048
年¥3,864,580

算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 1,463,856回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。

動画一覧 (100本)

よく同じゲームを実況する実況者

関連チャンネル