ダイ
@ダイ-s3vゲーム実況をメインに活動してます。 テキト~に毎日投稿してますので、暇つぶしと思ってテキト~に見ていただけたら幸いです。 かまってちゃんなので、コメントとかしてもらえたら全力で反応します! 本業は小説書き。 カクヨム:https://kakuyomu.jp/users/joo ブログ:http://joujima.blog.fc2.com ツイッター:@joujimauthor ※効果音などを使わせていただいているサイト 魔王魂:https://maoudamashii.jokersounds.com 効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info
登録者数推移 (90日間)
You速レポート (直近30日のアクティビティ)
ダイ は登録者数 115人、 ゲーム実況YouTuber総合ランキング 第22,825位 のチャンネルで、 これまでに 382本 の動画を公開し総再生数は 10.3万回 に達しています。 直近30日は新規投稿が確認されていませんが、通算での平均再生数は 276回 です。 通常動画中心の投稿スタイルです (Shorts 0%)。 主に マリオ を中心に ポケモン なども 実況しています。 月間の実測再生数 約321回から試算した推定広告収益は 月 18〜71円 程度です (You速独自推定・広告収入のみ)。
あと 885人 で 1,000人 達成
想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)
算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 321回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。
動画一覧 (80本)
バリケードの置き方で難易度は変わってくる【Dungeon Warfare】#3
BGMはふざけているのにめちゃめちゃ怖いホラーゲーム【GOHOME】#1
大規模リニューアルしたらしいので試しに遊んでみた【ポケマス】
序盤のステージはハープーンが急所【Dungeon Warfare】#2
すべてを喰らい尽くすまで止まらない【青鬼3D】#2
サイレントでアセンション20をクリアしたので解説してみた【Slay the Spire】#3
大量の敵をなぎ倒す、爽快感あふれるタワーディフェンス【Dungeon Warfare】#1
あの青鬼が3Dになって帰ってきた【青鬼3D】#1
サイレントでアセンション20をクリアしたので解説してみた【Slay the Spire】#2
サイレントでアセンション20をクリアしたので解説してみた【Slay the Spire】#1
ようやく電気を作ることに成功した【Factorio】#5
蒸気機関を動かすために試行錯誤してみた【Factorio】#4
自動で鉄鉱石を掘るライン生産が完成した【Factorio】#3
掘削機に石炭を投入しながら運搬する永久機関が完成した【Factorio】#2
限られた資源を使って工場を作るゲーム【Factorio】#1
ブースに出典してるのに微動だにしない男【ゲーム発展国++】#9
最も難易度が高いと言われるクソゲーム大賞を受賞したった【ゲーム発展国++】#8
マイナスイベントが続いて倒産の危機【ゲーム発展国++】#7
生半可なハード機では生き残れない弱肉強食の世界【ゲーム発展国++】#6
倒産間近になると一度だけ助けてくれるらしい【ゲーム発展国++】#5
忍者とアドベンチャーの組み合わせを試したらダメ出しされた【ゲーム発展国++】#4
序盤から新ハード連発してるんだが【ゲーム発展国++】#3
マイクロンのライセンス契約とかいう罠【ゲーム発展国++】#2