笹原和也★世界一チャンネル
@sasaharakazuya本業はCGアニメーション監督です。CGアニメーション作品、ゲーム実況、CG制作実況がメインです。 I'am Kazuya Sasahara. I'm a 3D Animation Director. My major work is a short film called, "CAT SHIT ONE-THE ANIMATED SERIES-". https://www.youtube.com/watch?v=wLLbBaSsMTg
総再生数推移 (90日間)
※ 1,290人規模のチャンネルは、YouTube公式が登録者数を万単位の概算値で公開しているため期間中の登録者数変動は表示できません。代わりに正確に計測可能な「総再生数」の推移を表示しています。
You速レポート (直近30日のアクティビティ)
笹原和也★世界一チャンネル は登録者数 1,290人、 ゲーム実況YouTuber総合ランキング 第10,193位 のチャンネルで、 これまでに 115本 の動画を公開し総再生数は 84.5万回 に達しています。 直近30日は新規投稿が確認されていませんが、通算での平均再生数は 275回 です。 通常動画中心の投稿スタイルです (Shorts 0%)。 月間の実測再生数 約675回から試算した推定広告収益は 月 37〜149円 程度です (You速独自推定・広告収入のみ)。
あと 3,710人 で 5,000人 達成
想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)
算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 675回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。
動画一覧 (56本)
#Blenderマスターへの道 #33 Ver2.83とMayaConfigをインストール
#Blenderマスターへの道 #32 スキニングその2
#Blenderマスターへの道 #31 スキニングその1 (機能確認でおわる)
#Blenderマスターへの道 #30 ボーンを入れる2
#Blenderマスターへの道 #29 ボーンを入れる
#Blenderマスターへの道 #28 テクスチャーペイントその2
#Blenderマスターへの道 #27 テクスチャーペイントその1
#Blenderマスターへの道 #26 UV展開その4
#Blenderマスターへの道 #25 UV展開その3
#Blenderマスターへの道 #24 UV展開その2
#Blenderマスターへの道 #23 UV展開その1
#Blenderマスターへの道 #22 ミラーモディファイヤわかった!
#Blenderマスターへの道 #21 ミラーモディファイヤがわからん!!
#Blenderマスターへの道 #20 細かい調整その2
#Blenderマスターへの道 #19 細かい調整その1
#Blenderマスターへの道 #18 帽子を作る
#Blender マスターへの道 #17 細部調整
#Blender マスターへの道 #16 モデリング終わらせる!
#Blender マスターへの道 #15 モデリング終わらせる!
#Blender マスターへの道 #14 クリースを試す!
#Blender マスターへの道 #13 シャツを作る&クリースの実験
Blender マスターへの道 #12 手が完成する。
Blender マスターへの道 #11 靴が完成し、手を作り始める