カードゲーム開発ちゃんねる | GIJIN
#8,177

カードゲーム開発ちゃんねる | GIJIN

@gijin

「30年続くカードゲームを共創する」を目標として、コミュニティを立ち上げました。 カードゲーマー、イラストレーター、エンジニア、経営者、などなど様々な専門性を持つ人たちが1つの目的の下に集まって1つのゲームを共創し、そしてそれがサービス終了せず何年もプレイヤーに愛される、そんな世界を目指しています。 コミュニティへ貢献してくださったメンバーには報酬をお渡しする仕組みも整備しているところです。

2,200
登録者数
204.2万
総再生数
346
動画数
シェア: B!
YouTubeで見る

総再生数推移 (90日間)

※ 2,200人規模のチャンネルは、YouTube公式が登録者数を万単位の概算値で公開しているため期間中の登録者数変動は表示できません。代わりに正確に計測可能な「総再生数」の推移を表示しています。

期間
90日間
期間の再生増
+5,653
1日平均再生
+63

You速レポート (直近30日のアクティビティ)

直近30日 投稿数
0本
平均再生数
0
最高再生数
0
投稿間隔
-
Shorts比率
11%
Shorts 11% 通常動画 89%

カードゲーム開発ちゃんねる | GIJIN は登録者数 2,200人、 ゲーム実況YouTuber総合ランキング 第8,177位 のチャンネルで、 これまでに 346本 の動画を公開し総再生数は 204.2万回 に達しています。 直近30日は新規投稿が確認されていませんが、通算での平均再生数は 5,317回 です。 主に ドラゴンクエスト を中心に 遊戯王 なども 実況しています。 月間の実測再生数 約1,884回から試算した推定広告収益は 月 104〜414円 程度です (You速独自推定・広告収入のみ)。

🎯
次の節目

あと 2,800人5,000人 達成

想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)

月間 (低位)
¥104
年¥1,243
月間 (中位)
¥207
年¥2,487
月間 (高位)
¥414
年¥4,974

算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 1,884回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。

動画一覧 (76本)

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再生数取得中 2022/02/06 04:00
【DCG開発】やられたらやり返すよなぁ!?【反撃ダメージ】

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785回再生 2021/11/21 12:00
Unreal Engine 4 (UE4) でカードゲームを開発「CCG Toolkit」を使って爆速スタートダッシュ【カードゲーム製作】

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5,146回再生 2021/11/15 18:15
【プログラミング】カード一覧サイトを5時間で開発する【メイキング動画】

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853回再生 2021/11/10 11:45
【LIVE】開発中のカードゲームをテストプレイ!遊び方をしっかり解説します【飛び入り参加歓迎】

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629回再生 2021/11/02 23:43
【カードゲーム製作】開発資金 2,000万円 を取りに行きます!【講談社ゲームクリエイターズラボ】

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2,142回再生 2021/10/30 16:49
【ゲーム開発】カードを"売らない"カードゲーム を作りたい!カード画像の制作方法も説明【クリエイターエコノミー】

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539回再生 2021/10/13 22:30
【カードゲーム制作実況】自作ゲームで対戦!テストプレイの重要性とは?

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3,181回再生 2021/09/29 23:15
将棋を取り入れた『移動する』ゲーム!カードゲームの戦闘システムを考える【DCG製作実況】

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928回再生 2021/09/19 02:28
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1,183回再生 2021/09/17 01:38
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4,804回再生 2021/09/12 21:30
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