コーエーテクモChannel
#889

コーエーテクモChannel

@koeitecmoofficial

コーエーテクモゲームスのさまざまな動画をご紹介している日本語公式チャンネルです。 是非チャンネル登録をしてお楽しみください。よろしくお願いします。 製品に関するご意見・要望等は、ユーザーサポートまでお寄せください。 http://www.gamecity.ne.jp/support/

22.6万
登録者数
2億
総再生数
1,921
動画数
シェア: B!
YouTubeで見る

登録者数推移 (90日間)

期間
90日間
登録者の増減
+4,000
1日平均
+44

You速レポート (直近30日のアクティビティ)

直近30日 投稿数
15本
平均再生数
33,641
最高再生数
180,839
投稿間隔
約2日
Shorts比率
29%
Shorts 29% 通常動画 71%
投稿曜日分布 (直近1年)

コーエーテクモChannel は登録者数 22.6万人、 ゲーム実況YouTuber総合ランキング 第889位 のチャンネルで、 これまでに 1,921本 の動画を公開し総再生数は 2億回 に達しています。 直近30日では 15本 を投稿し (平均投稿間隔 約2日)、その合計再生数は 504,628回 でした。 直近の平均再生数は通常時より約 52%低めです。 直近90日間で登録者を 約4,000人 伸ばしています。 投稿が最も多い曜日は 月曜日 です。 主に ゼルダの伝説 を中心に 実況しています。 月間の実測再生数 約1,022,485回から試算した推定広告収益は 月 56,237〜224,947円 程度です (You速独自推定・広告収入のみ)。

🎯
次の節目

あと 27.4万人50万人 達成

想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)

月間 (低位)
¥56,237
年¥674,840
月間 (中位)
¥112,473
年¥1,349,680
月間 (高位)
¥224,947
年¥2,699,360

算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 1,022,485回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。

動画一覧 (70本)

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5.1万回再生 2026/03/19 21:40
『三國志 覇道』5.5周年直前生放送 #ハドウへの道

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1.8万回再生 2026/03/16 22:42
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『零 ~紅い蝶~ REMAKE』ローンチトレーラー

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5.8万回再生 2026/03/12 11:04
発売まであと壱日。『零 ~紅い蝶~ REMAKE』 2026.3.12 発売

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1.6万回再生 2026/03/11 18:07
『零 ~紅い蝶~ REMAKE』発売直前公式生放送

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1.7万回再生 2026/03/10 22:18
発売まであと弐日。『零 ~紅い蝶~ REMAKE』 2026.3.12 発売

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1.1万回再生 2026/03/10 18:03
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新旧比較①キャラクター表現やライティングが進化  『零 ~紅い蝶~ REMAKE』 2026.3.12 発売

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屋敷の奥に進む澪の前に、血濡れの着物の女が現れる  『零 ~紅い蝶~ REMAKE』 2026.3.12 発売

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怨霊に唯一対抗できる“射影機”📷️を手にした澪は、いざなわれるように歩く繭を追いかける…… 『零 ~紅い蝶~ REMAKE』 2026.3.12 発売

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1.3万回再生 2026/03/03 18:03
“地図から消えた村”に迷い込んだ澪と繭の運命は……?🦋 『零 ~紅い蝶~ REMAKE』 2026.3.12 発売

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1.6万回再生 2026/03/02 18:02
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7,558回再生 2026/03/02 13:06
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4,495回再生 2026/03/02 13:04
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