たまチャンネル
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ゲーム開発者による、ゲーム解説動画メディアです。年間300以上のゲームを遊び、ハクスラ/Diablolike/ルーターシューター、といったARPG系のコアなPCゲームを主軸に、Switch PS XBOXにも対応した作品を分析後、毎日動画で紹介しています。日本一を誇る解説レビュー動画数に加え、本職による独自目線で他にはない情報をお伝えします。 ゲーム開発は非常に過酷にもかかわらず、ネット上ではゲーム開発側は叩かれる風潮があります。やたら上から目線で書かれた記事や、叩くことを娯楽とするYouTubeチャンネルが伸びています。 しかしそんな世の中であって良いわけがありません。ということから「ゲームのゲの字も作れない人間が、なぜか上から目線で本職に物を申すというおもしろ現象」を、逆手に取った動画づくりもします。 ゲーム開発者はゲーム開発のプロであり、販売のプロではありません。PCゲームはいまや年間2万本近くリリースされている最中、せっかく作り上げた面白い作品が、日の目を見ずに埋もれてしまう状況です。 私も同じく売り方はまったくわかりませんでした。しかし毎日ゲームをプレイし解析し動画にする事でデータが貯まり、作品に込められた、あるいは開発者ですらわからないセールスポイントやキャッチコピーを見出すことが可能になりました。 --- 個人では 2000年頃からWebサイト「団子一味の野望」にて制作したゲーム/動画を公開。(Flashメインのため、2020年末には見られなくなります。Chrome拡張機能 Ruffle導入で結構見れます。) 近年ではCygames「ワールドフリッパー」の原案・ドット絵制作/監修を行いました。https://worldflipper.jp/ (サービス終了しました。遊んでくださった皆さんありがとうございました!) 現在新プロジェクトに従事中。 主な仕事歴 NTT/サンリオ/集英社/Cygames 世界で唯一無二の小柄のドット絵キャラクターデザイン・アニメーションが作れます。プログラミングに関しては、長年blogを書いており、会社名義で Haxe に関する本も出版されました。 --- 中国のお仕事のご相談はこちら: tamachannel@youdaoads.com

5.8万
登録者数
3646.3万
総再生数
3,432
動画数
シェア: B!
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登録者数推移 (90日間)

期間
90日間
登録者の増減
+1,500
1日平均
+17

You速レポート (直近30日のアクティビティ)

直近30日 投稿数
27本
平均再生数
19,283
最高再生数
97,135
投稿間隔
約1.1日
Shorts比率
1%
Shorts 1% 通常動画 99%
投稿曜日分布 (直近1年)

たまチャンネル は登録者数 5.8万人、 ゲーム実況YouTuber総合ランキング 第2,101位 のチャンネルで、 これまでに 3,432本 の動画を公開し総再生数は 3646.3万回 に達しています。 直近30日では 27本 を投稿し (平均投稿間隔 約1.1日)、その合計再生数は 520,650回 でした。 直近の平均再生数は通常時より約 98%高く、好調なトレンドです。 直近90日間で登録者を 約1,500人 伸ばしています。 投稿が最も多い曜日は 水曜日 です。 通常動画中心の投稿スタイルです (Shorts 1%)。 主に パルワールド を中心に ゼルダの伝説 なども 実況しています。 月間の実測再生数 約710,169回から試算した推定広告収益は 月 39,059〜156,237円 程度です (You速独自推定・広告収入のみ)。

🎯
次の節目

あと 4.3万人10万人 達成

予想到達
約7年後
+16/日ペース

想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)

月間 (低位)
¥39,059
年¥468,712
月間 (中位)
¥78,119
年¥937,423
月間 (高位)
¥156,237
年¥1,874,846

算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 710,169回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。

動画一覧 (173本)

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【Shift At Midnight】Papers Please×店運営×お掃除×FPS:毎晩 完全犯罪をされたかのような衝撃を受ける、デモ版で圧倒的好評98%を博した多作品融合ホラー

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【The Last Caretaker】お掃除とオープンワールドサバイバルクラフトの融合作が85%に好評1万2千件!一面の海を船拠点で旅する、物理演算を活かした解体作業が超快感

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1.7万回再生 2026/07/23 18:30
【Pathogenic】病原体ローグライトが発売わずかで95%に圧倒的好評1000件超え!人体が世界で身体の臓器がバイオーム:よくあるガワ違いにも見える今作が、ここまで売れた理由とは?

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【EverRail】電車でGO×TPSサバイバルクラフト:倒れたら乗客が次のプレイヤーになる残機制:電力蓄電を活かした脱出要素までもある、極寒オープンワールド車掌シミュレーター

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【パルワールド】国産No.1サバイバルクラフトが正式版でどう変わった?クリーチャーコレクションとの二大面白要素が拠点構築で交わる、その唯一性で世界的に大ヒット:序盤8時間分をまとめて紹介

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【アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ】海賊ゲーム金字塔がリメイク!暗殺と海戦 二つのゲーム性で大ヒット:超美麗化した今作は、誰向けに作り替えられたのか?

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【The Binding of Isaac: Rebirth】ゼルダにサイコホラーを組み合わせた、ローグライトの立役者が同接15万人に爆増!12年前の作品に何が起きているのか?

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【Nuclear Epoch】サバイバルクラフト×脱出ハクスラシューター:完全に同一の武器は二つと存在しない、シンプルながら多彩なゲーム性を詰め込んだオープンワールドサンドボックス

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1.2万回再生 2026/07/07 18:30
【ARK: Survival Ascended】唯一の恐竜オープンワールドサバイバルクラフトが大型拡張DLCを出すも無料のものにすら軒並み不評、一体何が起きているのか?Genesis 1で324GBへ

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1.1万回再生 2026/07/06 18:30
【Solace Crafting】 個人開発十年のオープンワールドサバイバルクラフトが5分置きにエラーを吐くも、100時間級プレイヤー続出:その魅力とは?

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8,654回再生 2026/07/04 18:30
【サイバーパンク2077】 神オープンワールドハクスラARPGのDLC込みが過去最安値!時が経つほど評価が高まり誰もが熱中してしまう、その理由とは?【Cyberpunk 2077】

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1万回再生 2026/07/03 18:30
【Shadow of War】他には無い独自性で特許化したハクスラが90%割引 595円!仲間までもトレハン対象となる、実現自体が難しいネメシスシステムとは、どんな内容と仕組みなのか?

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3.5万回再生 2026/07/02 18:30
【Godfall】狙って斬れる独自ハクスラが75%割引1045円!近接なのにFPSかの如くエイムするゲーム性を採用:PS5の悲劇を超え完成されたカメラワークピカイチの育成要素山盛りAAA級ARPG

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1.2万回再生 2026/07/01 18:30
【Soulforge lost path】バックパック管理ハクスラ:脱出・トレハン・武器製造・ヴァンサバ・クラフト、あらゆるゲーム性と夢と期待を詰め込んだARPG

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1.8万回再生 2026/06/30 18:30
【Wardens of Avalon】ダークソウル×サバイバルクラフト:上から見下ろしソウルライク戦闘に、伐採・採掘・採取要素を組み合わせ、朽ちた城下町を復興するARPG

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1.9万回再生 2026/06/29 18:30

よく同じゲームを実況する実況者

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