ビビ汰
@daibutubibita懐かしいゲーム中心で配信してます! ※RPG多め 一部のゲームは新作でも配信します!
総再生数推移 (90日間)
※ 1,740人規模のチャンネルは、YouTube公式が登録者数を万単位の概算値で公開しているため期間中の登録者数変動は表示できません。代わりに正確に計測可能な「総再生数」の推移を表示しています。
You速レポート (直近30日のアクティビティ)
ビビ汰 は登録者数 1,740人、 ゲーム実況YouTuber総合ランキング 第8,988位 のチャンネルで、 これまでに 1,029本 の動画を公開し総再生数は 136.1万回 に達しています。 直近30日は新規投稿が確認されていませんが、通算での平均再生数は 686回 です。 通常動画中心の投稿スタイルです (Shorts 0%)。 主に テイルズ オブ を中心に ドラゴンクエスト なども 実況しています。 月間の実測再生数 約1,085回から試算した推定広告収益は 月 60〜239円 程度です (You速独自推定・広告収入のみ)。
あと 3,260人 で 5,000人 達成
想定広告収益 (直近30日 / You速独自推定)
算出方法: チャンネル総再生数の直近差分から日次平均を出し、月換算した 1,085回/月 (過去動画の継続再生も含む) × ゲーム実況ジャンルの業界平均CPM (低位100円/中位200円/高位400円) × YouTube クリエイター取り分55% で算出。 注意: AdSense (広告) 収入のみで、メンバーシップ・スーパーチャット・企業案件・グッズ等は含みません。Shorts 比率、年齢制限設定、視聴者属性により実際の収益は大きく変動します。あくまで参考値です。
動画一覧 (74本)
【年末年始企画】(FF8スタート~)3作品クリアするまで終わる事が許されない#1【FF8・FF9・FF10】
【初見プレイ】心の黎明を告げるRPG#10(完結)【テイルズオブアライズ】
【初見プレイ】心の黎明を告げるRPG#9【テイルズオブアライズ】
【初見プレイ】心の黎明を告げるRPG#8【テイルズオブアライズ】
【初見プレイ】心の黎明を告げるRPG#7【テイルズオブアライズ】
【初見プレイ】心の黎明を告げるRPG#6【テイルズオブアライズ】
【リマスター・ハード】ミネルヴァ倒すのに1時間かかるって何?【クライシスコア リユニオン#4 完結】
【リマスター・ハード】ここから変わってしまった・・・【クライシスコア リユニオン#3】
【リマスター・ハード】ユフィよくこんな所まで来るよな【クライシスコア リユニオン#2】
【リマスター・ハード】難易度HARDはどんなもんなんやと!【クライシスコア リユニオン#1】
【リマスター・PS5版】クリアするまで寝る事が許されない#2【クライシスコア リユニオン】
【リマスター・PS5版】クリアするまで寝る事が許されない#1【クライシスコア リユニオン】
【初見プレイ】心の黎明を告げるRPG#5【テイルズオブアライズ】
【初見プレイ】心の黎明を告げるRPG#4【テイルズオブアライズ】
【初見プレイ】心の黎明を告げるRPG#3【テイルズオブアライズ】
【初見プレイ】心の黎明を告げるRPG#2【テイルズオブアライズ】
【初見プレイ】心の黎明を告げるRPG#1【テイルズオブアライズ】
【雑談】なんか適当に話すだけのやつ
【初見プレイ(術禁止)】こいつホンマ・・・!【サガ フロンティア リマスター#2】
【初見プレイ(術禁止)】ロボットに変な親近感湧いてしもた・・・【サガ フロンティア リマスター#1】
【PS5版】クリアするまで寝る事が許されない(術禁止)#3【ミンサガリマスター】
【PS5版】クリアするまで寝る事が許されない(術禁止)#2【ミンサガリマスター】
【PS5版】クリアするまで寝る事が許されない(術禁止)#1【ミンサガリマスター】